Компания Crytek в игре Warface создала новый PVP-режим. Назвали этот режим — «Выживание». Создали очень большую карту — «Пустыня». Карта около 4 квадратных километров. Это реально огромная карта. Причём игра проходит в ночное время и так как действие происходит в пустыне то пыль ограничивает сильно видимость. Играть реально тяжело. Постоянное напряжение быстро утомляет. Карта очень красивая. Разработчики постарались на славу. Всё хорошо, но есть одно большое НО. — Эта карта не имеет будущего в игре. Казалось бы всё прекрасно, прекрасная графика, спецэфекты.
Теперь объясню почему эта карта не имеет будущего и игроки забросят игру на ней.
Все игроки помнят ввод в игру режима «Доминация» с картой «Шахта». Сотни тысяч игроков практически единодушно прокричали — ВАУ, It’s the best!
Но на карте «Шахта» выпал игровой класс игрока — медик. Медиком на Шахте играть крайне тяжело. Потом в режим «Доминация» добавили карту «Запуск» и все игроки ушли на новую карту, так как на новой карте играют все классы. В режиме «Доминация» три карты — это «Шахта», «Запуск» и «Форпост», а большинство игроков играет на «Запуске». Две другие карты практически заброшены. Мне например очень нравилось и сейчас нравится играть на карте «Шахта», но уже практически невозможно найти игроков. Эти карты пустые.
На мой взгляд это произошло в следствии выпадения игрового класса- медика.
Поиграв на карте «Пустыня» я понял, что тут выпало сразу два класса игроков — медик и инженер. Это пипец! Заходим в комнату и видим, из 16 игроков — 1 медик, 1 инженер, 5 штурмовиков и 9 снайперов. 🙂 Это не нормально. 🙂 И это практически во всех комнатах. Встречал ещё больше — 12 снайперов в комнате.
Поэтому из-за «классового» дисбаланса у этой карты нет будущего. Ещё один фактор который не учли разработчики, что это игра а не выставка компьютерных графических достижений. Люди заходят в неё поиграть и отдохнуть. Например у нас в клане много людей занимают руководящие должности в фирмах и предприятиях. Пришёл вечером уставший, а тут в игре надо ещё очень сильно напрягаться. Людям больше нравится включить музон и погнал строчить. 🙂 Музон конечно на паблике, а не на кв. 🙂
Итог.
1. Выпадение двух классов.
2. Ночь, плохо видно — напряжно.
3. Нет «динамики».
Из-за этих трёх факторов карта умрёт.
Выйдет другая карта в режиме «Выживание», где уберут эти 3 фактора и игроки уйдут на новую карту.
Но главное, что проект развивается. Новые, очень качественные карты добавляются. Это хорошо.
Одна мысль про “Охота началась!”
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Вышел трейлер к новому режиму